网页游戏测试表

网页游戏测试表 一、游戏基本信息 1.1 游戏名称 1.2 游戏类型 1.3 游戏开发商 1.4 游戏发行商 1.5 游戏平台 1.6 游戏语言 二、测试概况 2.1 测试目的 2.2 测试内容 2.3 测试人员 2.4 测试时间 2.5 测试环境 三、测试阶段 3.1 Alpha测试 3.1.1

网页游戏测试表

一、游戏基本信息
1.1 游戏名称
1.2 游戏类型
1.3 游戏开发商
1.4 游戏发行商
1.5 游戏平台
1.6 游戏语言

二、测试概况
2.1 测试目的
2.2 测试内容
2.3 测试人员
2.4 测试时间
2.5 测试环境

三、测试阶段
3.1 Alpha测试
3.1.1 测试目标
3.1.2 测试内容
3.1.3 测试要求
3.2 Beta测试
3.2.1 测试目标
3.2.2 测试内容
3.2.3 测试要求
3.3 正式发布前测试
3.3.1 游戏功能测试
3.3.2 游戏性能测试
3.3.3 游戏兼容性测试

四、测试方法
4.1 功能测试
4.1.1 游戏操作测试
4.1.2 游戏系统功能测试
4.1.3 游戏战斗系统测试
4.2 性能测试
4.2.1 游戏流畅度测试
4.2.2 游戏载入速度测试
4.3 兼容性测试
4.3.1 不同浏览器测试
4.3.2 不同操作系统测试
4.4 安全性测试
4.4.1 游戏账号安全测试
4.4.2 游戏付费安全测试

五、测试结果
5.1 Alpha测试结果
5.1.1 功能测试结果
5.1.2 性能测试结果
5.1.3 兼容性测试结果
5.1.4 安全性测试结果
5.2 Beta测试结果
5.2.1 功能测试结果
5.2.2 性能测试结果
5.2.3 兼容性测试结果
5.2.4 安全性测试结果
5.3 正式发布前测试结果
5.3.1 功能测试结果
5.3.2 性能测试结果
5.3.3 兼容性测试结果
5.3.4 安全性测试结果

六、问题汇总
6.1 Alpha测试问题
6.1.1 已解决问题
6.1.2 待解决问题
6.2 Beta测试问题
6.2.1 已解决问题
6.2.2 待解决问题
6.3 正式发布前测试问题
6.3.1 已解决问题
6.3.2 待解决问题

七、改进措施
7.1 Alpha测试改进措施
7.2 Beta测试改进措施
7.3 正式发布前测试改进措施

八、测试总结
8.1 测试成果
8.2 测试经验
8.3 测试建议

以上是《网页游戏测试表》的基本形式。通过多级标题的方式,清晰地列出了游戏测试的基本信息、目的、内容、人员等方面的要求。同时,将测试的各个阶段、方法、结果、问题以及改进措施都进行了详细的说明,确保了测试的全面性和系统性。最后,在测试总结部分,对测试成果、经验和建议进行了总结,为游戏开发商和发行商提供了参考和改进的方向。